Schule

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Schule Alte Welt Neue Welt Arktis
verfügbar ab 750 Arbeiter - -
Baukosten 2500 - -
Baumaterial 20 Bretter
25 Ziegelsteine
20 Stahlträger
- -
Betriebskosten 50 - -
Arbeitskräfte - - -
Produktionszeit - - -
Produktion in t/min - - -
Stromversorgung - - -
Wärmeversorgung - - -

Schule Symbol.jpg

Allgemeines

Das Schule ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis Schule. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen die Schule:

Alte Welt

Als öffentliches Gebäude benötigt die Schule keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem Einzugsbereich des Schule erfüllt.

Die Schule benötigt eine Straßenverbindung zum Kontor der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Schule nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Schule wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.

Der Einzugsbereich der Schule ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Schulen errichtet werden, da der Einzugsbereich des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man eine Schule an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Schulen der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.

Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Schulen auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Gebäude nicht mehr benötigen.

Die Schule ist ein Grundbedürfnis, welches für den Aufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen zu 100% erfüllt sein muss.

Versorgungseffekte

Die Schule ist ein Grundbedürfnis der Bevölkerungsgruppen Arbeiter und Handwerker. Sie erhöht die Zahl der Einwohner je Haus, jedoch nicht das Einkommen des Spielers oder die Zufriedenheit der Einwohner. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:

Alte Welt

Bevölkerungsstufe Einwohner Zufriedenheit Einkommen
Arbeiter +2 - -
Handwerker +4 - -

Bilder