Schnapsbrennerei: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
 
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
  
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=== Versorgungseffekte ===
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Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
  
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
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'''Alte Welt'''
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! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
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| Bauern || - || +8 || +3
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Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
 
  
 
=== Bilder ===
 
=== Bilder ===

Version vom 6. Juni 2020, 23:36 Uhr

Übersicht
Schnapsbrennerei Alte Welt Neue Welt Arktis
verfügbar ab 100 Bauern - -
Baukosten 100 - -
Baumaterial 2 Bretter - -
Betriebskosten 40 - -
Arbeitskräfte 50 Bauern - -
Produktionszeit 00:30 - -
Produktion in t/min 2 - -
maximal versorgte
Wohnhäuser
60 Bauernh.
30 Arbeiterh.
- -
Stromversorgung möglich - -
Wärmeversorgung - - -

Schnaps Symbol.jpg

Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus Kartoffeln.

Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.

Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte Brandgefahr. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.

Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten Produktivität steigt aber auch die Brandgefahr.

Produktionskette bei 100% Produktivität

1 Kartoffelhof versorgt 1 Schnapsbrennerei.

Produktionsausstoß

Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.

Versorgungseffekte

Schnaps ist ein Luxusbedürfnis von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:

Alte Welt

Bevölkerungsstufe Einwohner Zufriedenheit Einkommen
Bauern - +8 +3
Arbeiter - +4 +7


Bilder