Metzgerei
Übersicht | |||
---|---|---|---|
Metzgerei | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
verfügbar ab | 1 Arbeiter | - | - |
Baukosten | 500 | - | - |
Baumaterial | 4 Bretter 5 Ziegelsteine |
- | - |
Betriebskosten | 80 | - | - |
Arbeitskräfte | 50 Arbeiter | - | - |
Produktionszeit | 01:00 | - | - |
Produktion in t/min | 1 | - | - |
maximal versorgte Wohnhäuser |
50 Arbeiterh. 25 Handwerkerh. |
- | - |
Stromversorgung | möglich | - | - |
Wärmeversorgung | - | - | - |
Attraktivität | -5 | - | - |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Metzgerei produziert Wurst aus Schweinen. Wurst ist ein Grundbedürfnis von Arbeitern und Handwerkern und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Bauernhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die Schweinezucht senkt auch die Metzgerei die Attraktivität einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
Produktionskette bei 100% Produktivität
1 Schweinezucht versorgt 1 Metzgerei.
Arbeitskräfte
Alte Welt | Neue Welt | Arktis | ||||||
Betrieb | Bauern | Arbeiter | Handwerker | Ingenieure | Jornaleros | Obreros | Entdecker | Techniker |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Schweinezucht | 30 | - | - | - | - | - | - | - |
1 Metzgerei | - | 50 | - | - | - | - | - | - |
gesamt: | 30 | 50 | - | - | - | - | - | - |
Betriebskosten
Betrieb | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
---|---|---|---|
1 Schweinezucht | 40 | - | - |
1 Metzgerei | 80 | - | - |
gesamt: | 120 | - | - |
Produktionsausstoß
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
Versorgungseffekte
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
Alte Welt
Bevölkerungsstufe | Einwohner | Zufriedenheit | Einkommen |
---|---|---|---|
Arbeiter | +3 | - | +6 |
Handwerker | +5 | - | +15 |