Wirtshaus
Übersicht | |||
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Wirtshaus | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
verfügbar ab | ... | - | - |
Baukosten | 500 | - | - |
Baumaterial | 10 Bretter | - | - |
Betriebskosten | 20 | - | - |
Arbeitskräfte | - | - | - |
Produktionszeit | - | - | - |
Produktion in t/min | - | - | - |
Stromversorgung | - | - | - |
Wärmeversorgung | - | - | - |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis Wirtshaus. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
Alte Welt
- Bauern
- Arbeiter
Als öffentliches Gebäude und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem Einzugsbereich des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum Kontor der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Wirtshaus wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der Einzugsbereich des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der Einzugsbereich des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die Zufriedenheit der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen Zeitungsmeldungen führen, was wiederum die Aufstandsgefahr erhöht.
Versorgungseffekte
Der Marktplatz hat als Versorgungseffekt nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
Alte Welt
Bevölkerungsstufe | EW je Haus | Einkommen je Haus |
---|---|---|
Bauern | 5 | - |
Arbeiter | 5 | - |
Neue Welt
Bevölkerungsstufe | EW je Haus | Einkommen je Haus |
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Jornaleros | 5 | - |
Obreros | 5 | - |