Konservenfabrik: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | 1 | + | | 1 Konservenfabrik |
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Version vom 4. Oktober 2020, 15:06 Uhr
Übersicht | |||
---|---|---|---|
Konservenfabrik | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
verfügbar ab | 1 Handwerker | - | - |
Baukosten | 15.000 | - | - |
Baumaterial | 6 Bretter 10 Ziegelsteine 8 Stahlträger 8 Fenster |
- | - |
Betriebskosten | 100 | - | - |
Arbeitskräfte | 75 Handwerker | - | - |
Produktionszeit | 01:30 | - | - |
Produktion in t/min | - | - | |
maximal versorgte Wohnhäuser |
65 Handwerkerh. 32,5 Ingenieurh. |
- | 55,55 Technikerh. |
Stromversorgung | möglich | - | - |
Wärmeversorgung | - | - | - |
Attraktivität | - | - | - |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus Gulasch und Eisen. Fleischkonserven sind ein Grundbedürfnis von Handwerkern und Ingenieuren. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Produktionskette bei 100% Produktivität
1 Paprikafarm und eine Rinderfarm versorgen 1 Großküche. 1 Eisenmine und 8 Großküchen versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige Produktionskette besteht also aus:
- 8 Rinderfarmen
- 8 Paprikafarmen
- 8 Großküchen
- 1 Eisenmine
- 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
Arbeitskräfte
Alte Welt | Neue Welt | Arktis | ||||||
Betrieb | Bauern | Arbeiter | Handwerker | Ingenieure | Jornaleros | Obreros | Entdecker | Techniker |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Rinderfarm | 40 | - | - | - | - | - | - | - |
1 Paprikafarm | - | 25 | - | - | - | - | - | - |
1 Großküche | 60 | - | - | - | - | - | - | - |
1 Eisenmine | 60 | - | - | - | - | - | - | - |
1 Konservenfabrik | - | 150 | - | - | - | - | - | - |
gesamt: | 100 | 175 | - | - | - | - | - | - |
Betriebskosten
Betrieb | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
---|---|---|---|
1 Rinderfarm | 50 | - | - |
1 Paprikafarm | 100 | - | - |
1 Großküche | 100 | - | - |
1 Eisenmine | 50 | - | - |
1 Konservenfabrik | 100 | - | - |
gesamt: | 400 | - | - |
Baukosten
Münzen | Bretter | Ziegelsteine | Stahlträger | Attraktivität | |
---|---|---|---|---|---|
1 Rinderfarm | 2.000 | 6 | - | - | - |
1 Paprikafarm | 2.000 | 6 | - | - | - |
1 Großküche | 7.000 | 6 | 10 | 8 | 8 |
1 Eisenmine | 800 | 4 | 5 | - | - |
1 Konservenfabrik | 15.000 | 6 | 10 | 8 | 8 |
gesamt: | 26.800 | 28 | 25 | 16 | 16 |
Produktionsausstoß
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
Versorgungseffekte
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
Alte Welt
Einkommen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bevölkerungsstufe | Einwohner | Zufriedenheit | hoch | mittel | niedrig |
Arbeiter | - | +3 | +12 | +11 | +10 |
Handwerker | - | +3 | +37 | +33 | +30 |
Neue Welt
Einkommen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bevölkerungsstufe | Einwohner | Zufriedenheit | hoch | mittel | niedrig |
Obreros | - | +4 | +7 |
Wirtschaftlichkeit
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
Einkommen hoch
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Handwerker | 130 | 7 | 910 | 800 | 110 |
Ingenieure | 65 | 12 | 780 | 800 | 1105 |
Techniker | 111 | 1300 | -775 |
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
Einkommen mittel
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Arbeiter | 130 | 11 | 1430 | 1300 | 130 |
Handwerker | 65 | 33 | 2145 | 1300 | 845 |
Obreros | 75 | 1300 |
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
Einkommen niedrig
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Arbeiter | 130 | 10 | 1300 | 1300 | 0 |
Handwerker | 65 | 30 | 1950 | 1300 | 650 |
Obreros | 75 | 1300 |
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
Bilder
- Konservenfabrik Ego.jpg
Konservenfabrik
- Konservenfabrik Postkarte.jpg
Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
- Arbeiter Fleischkonserven.jpg
Arbeiter,
Grundbedürfnis Fleischkonserven - Handwerker Fleischkonserven.jpg
Handwerker,
Grundbedürfnis Fleischkonserven - Obreros Fleischkonserven.jpg
Obreros,
Grundbedürfnis Fleischkonserven