Metzgerei: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
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Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
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1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
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Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
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Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
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Stromversorgung ist möglich.
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== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
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1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
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| 1 Metzgerei
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!style="text-align:left|gesamt:
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== Produktionsausstoß ==
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Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
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== Versorgungseffekte ==
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Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
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'''Alte Welt'''
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==Wirtschaftlichkeit==
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Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
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Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
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'''Einkommen hoch'''
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! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
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Gewinnschwelle: 20 Arbeiterhäuser oder 8 Handwerkerhäuser
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'''Einkommen mittel'''
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'''Einkommen niedrig'''
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AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
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Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
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Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
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Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
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[[Kategorie:Anno 1800]]
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[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
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[[Kategorie:Gebäude]]
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[[Kategorie:Alte Welt]]

Aktuelle Version vom 5. September 2020, 17:54 Uhr

Übersicht
Metzgerei Alte Welt Neue Welt Arktis
verfügbar ab 1 Arbeiter - -
Baukosten 500 - -
Baumaterial 4 Bretter
5 Ziegelsteine
- -
Betriebskosten 80 - -
Arbeitskräfte 50 Arbeiter - -
Produktionszeit 01:00 - -
Produktion in t/min 1 - -
maximal versorgte
Wohnhäuser
50 Arbeiterh.
25 Handwerkerh.
- -
Stromversorgung möglich - -
Wärmeversorgung - - -
Attraktivität -5 - -

Wurst Symbol.jpg

Allgemeines

Die Metzgerei produziert Wurst aus Schweinen. Wurst ist ein Grundbedürfnis von Arbeitern und Handwerkern und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.

1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.

Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.

Genau wie die Schweinezucht senkt auch die Metzgerei die Attraktivität einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.

Stromversorgung ist möglich.

Produktionskette bei 100% Produktivität

1 Schweinezucht versorgt 1 Metzgerei.

Arbeitskräfte

Alte Welt Neue Welt Arktis
Betrieb Bauern Arbeiter Handwerker Ingenieure Jornaleros Obreros Entdecker Techniker
1 Schweinezucht 30 - - - - - - -
1 Metzgerei - 50 - - - - - -
gesamt: 30 50 - - - - - -

Betriebskosten

Betrieb Alte Welt Neue Welt Arktis
1 Schweinezucht 40 - -
1 Metzgerei 80 - -
gesamt: 120 - -

Baukosten

Münzen Bretter Ziegelsteine Stahlträger Attraktivität
1 Schweinzucht 500 4 - - -3
1 Metzgerei 500 4 5 - -5
gesamt: 1000 8 5 - -8

Produktionsausstoß

Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.

Versorgungseffekte

Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:

Alte Welt

Einkommen
Bevölkerungsstufe Einwohner Zufriedenheit hoch mittel niedrig
Arbeiter +3 - +6 +4 +4
Handwerker +5 - +15 +13 +12

Wirtschaftlichkeit

Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.

Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.

Einkommen hoch

Bevölkerungsstufe Häuser Einnahmen je Haus Einnahmen gesamt Betriebskosten Saldo
Arbeiter 50 6 300 120 180
Handwerker 25 15 375 120 255

Gewinnschwelle: 20 Arbeiterhäuser oder 8 Handwerkerhäuser

Einkommen mittel

Bevölkerungsstufe Häuser Einnahmen je Haus Einnahmen gesamt Betriebskosten Saldo
Arbeiter 50 4 200 120 80
Handwerker 25 13 325 120 205

Gewinnschwelle: 30 Arbeiterhäuser oder 10 Handwerkerhäuser

Einkommen niedrig

Bevölkerungsstufe Häuser Einnahmen je Haus Einnahmen gesamt Betriebskosten Saldo
Arbeiter 50 4 200 120 80
Handwerker 25 12 300 120 180

Gewinnschwelle: 30 Arbeiterhäuser oder 10 Handwerkerhäuser

Bilder