Wirtshaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
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Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
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Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
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Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
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Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
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== Versorgungseffekte ==
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Das Wirtshaus ist ein [[Luxusbedürfnisse|Luxusbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Bauern]] und [[Arbeiter]]. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
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[[Kategorie:Anno 1800]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
 
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
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[[Kategorie:Luxusbedürfnisse]]

Aktuelle Version vom 22. September 2020, 17:00 Uhr

Übersicht
Wirtshaus Alte Welt Neue Welt Arktis
verfügbar ab 150 Bauern - -
Baukosten 500 - -
Baumaterial 10 Bretter - -
Betriebskosten 20 - -
Arbeitskräfte - - -
Produktionszeit - - -
Produktion in t/min - - -
Stromversorgung - - -
Wärmeversorgung - - -

AW Wirtshaus Symbol.jpg

Allgemeines

Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis Wirtshaus. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:

Alte Welt

Als öffentliches Gebäude und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem Einzugsbereich des Wirtshauses erfüllt.

Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum Kontor der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Wirtshaus wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.

Der Einzugsbereich des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der Einzugsbereich des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.

Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.

Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die Zufriedenheit der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen Zeitungsmeldungen führen, was wiederum die Aufstandsgefahr erhöht.

Versorgungseffekte

Das Wirtshaus ist ein Luxusbedürfnis der Bevölkerungsgruppen Bauern und Arbeiter. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:

Alte Welt

Einkommen
Bevölkerungsstufe Einwohner Zufriedenheit hoch mittel niedrig
Bauern - +8 +1 +1 +1
Arbeiter - +4 +3 +2 +2

Bilder