Schäferei: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Weberei]] freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
  
Die Schäferei liefert Fisch. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
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Stromversorgung ist nicht möglich.
  
Stromversorgung ist nicht möglich.
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== Produktionskette ==
  
=== Produktionskette ===
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Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
  
Die Schäferei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
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Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
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=== Produktionsausstoß ===
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== Produktionsausstoß ==
  
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
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Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
  
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== Bilder ==
 
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AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
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AW Schafweide Ego.jpg|mini||Schafe auf der Weide
 
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[[Kategorie:Anno 1800]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
 
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]

Aktuelle Version vom 20. Juni 2020, 14:19 Uhr

Übersicht
Schäferei Alte Welt Neue Welt Arktis
verfügbar ab 100 Bauern - -
Baukosten 100 - -
Baumaterial 2 Bretter - -
Betriebskosten 20 - -
Arbeitskräfte 10 Bauern - -
Felder 3 Weiden 3x3 - -
Produktionszeit 00:30 - -
Produktion in t/min 2 - -
Stromversorgung - - -
Wärmeversorgung - - -

AW Wolle Symbol.jpg

Allgemeines

Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der Weberei freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.

Stromversorgung ist nicht möglich.

Produktionskette

Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um Einzugsbereich des Gebäudes liegen.

Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:

Produktionsausstoß

Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.

Bilder