Schnapsbrennerei: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt. Die Transportkosten von der Alten Welt in die Arktis bleiben dabei unberücksichtigt. | ||
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+ | Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde. | ||
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+ | Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 10 Arbeiterhäuser, x Entdeckerhäuser, x Technikerhäuser | ||
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+ | Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 10 Arbeiterhäuser, x Entdeckerhäuser, x Technikerhäuser | ||
== Bilder == | == Bilder == |
Aktuelle Version vom 22. September 2020, 16:55 Uhr
Übersicht | |||
---|---|---|---|
Schnapsbrennerei | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
verfügbar ab | 100 Bauern | - | - |
Baukosten | 100 | - | - |
Baumaterial | 2 Bretter | - | - |
Betriebskosten | 40 | - | - |
Arbeitskräfte | 50 Bauern | - | - |
Produktionszeit | 00:30 | - | - |
Produktion in t/min | 2 | - | - |
maximal versorgte Wohnhäuser |
60 Bauernh. 30 Arbeiterh. |
- | 133 Entdeckerh. 66,5 Technikerh. |
Stromversorgung | möglich | - | - |
Wärmeversorgung | - | - | - |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus Kartoffeln.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte Brandgefahr. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten Produktivität steigt aber auch die Brandgefahr.
Produktionskette bei 100% Produktivität
1 Kartoffelhof versorgt 1 Schnapsbrennerei.
Arbeitskräfte
Alte Welt | Neue Welt | Arktis | ||||||
Betrieb | Bauern | Arbeiter | Handwerker | Ingenieure | Jornaleros | Obreros | Entdecker | Techniker |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Kartoffelhof | 20 | - | - | - | - | - | - | - |
1 Schnapsbrennerei | 50 | - | - | - | - | - | - | |
gesamt: | 70 | - | - | - | - | - | - | - |
Betriebskosten
Betrieb | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
---|---|---|---|
1 Kartoffelhof | 20 | - | - |
1 Schnapsbrennerei | 40 | - | - |
gesamt: | 60 | - | - |
Baukosten
Münzen | Bretter | Ziegelsteine | Stahlträger | Attraktivität | |
---|---|---|---|---|---|
1 Kartoffelhof | 100 | 2 | - | - | - |
1 Schnapsbrennerei | 100 | 2 | - | - | - |
gesamt: | 200 | 4 | - | - | - |
Produktionsausstoß
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
Versorgungseffekte
Schnaps ist ein Luxusbedürfnis von Bauern und Arbeitern sowie Entdeckern und Technikern. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
Alte Welt
Einkommen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bevölkerungsstufe | Einwohner | Zufriedenheit | hoch | mittel | niedrig |
Bauern | - | +8 | +3 | +3 | +3 |
Arbeiter | - | +4 | +7 | +6 | +6 |
Arktis
Einkommen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bevölkerungsstufe | Einwohner | Wärme | hoch | mittel | niedrig |
Entdecker | - | +12 | +4 | ... | ... |
Techniker | - | +6 | +8 | ... | ... |
Wirtschaftlichkeit
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt. Die Transportkosten von der Alten Welt in die Arktis bleiben dabei unberücksichtigt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
Einkommen hoch
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Bauern | 120 | 3 | 360 | 120 | 240 |
Arbeiter | 60 | 7 | 420 | 120 | 300 |
Entdecker | 266 | 4 | 1064 | 120 | 944 |
Techniker | 133 | 8 | 1064 | 120 | 944 |
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 9 Arbeiterhäuser, 15 Entdeckerhäuser, 8 Technikerhäuser
Einkommen mittel
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Bauern | 120 | 3 | 360 | 120 | 240 |
Arbeiter | 60 | 6 | 360 | 120 | 240 |
Entdecker | 266 | ... | ... | 120 | ... |
Techniker | 133 | ... | ... | 120 | ... |
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 10 Arbeiterhäuser, x Entdeckerhäuser, x Technikerhäuser
Einkommen niedrig
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Bauern | 120 | 3 | 360 | 120 | 240 |
Arbeiter | 60 | 6 | 360 | 120 | 240 |
Entdecker | 266 | ... | ... | 120 | ... |
Techniker | 133 | ... | ... | 120 | ... |
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 10 Arbeiterhäuser, x Entdeckerhäuser, x Technikerhäuser