Schnapsbrennerei: Unterschied zwischen den Versionen

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! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
 
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Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
 
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Version vom 21. September 2020, 19:59 Uhr

Übersicht
Schnapsbrennerei Alte Welt Neue Welt Arktis
verfügbar ab 100 Bauern - -
Baukosten 100 - -
Baumaterial 2 Bretter - -
Betriebskosten 40 - -
Arbeitskräfte 50 Bauern - -
Produktionszeit 00:30 - -
Produktion in t/min 2 - -
maximal versorgte
Wohnhäuser
60 Bauernh.
30 Arbeiterh.
- 133 Entdeckerh.
66,5 Technikerh.
Stromversorgung möglich - -
Wärmeversorgung - - -

Schnaps Symbol.jpg

Allgemeines

Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus Kartoffeln.

Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.

Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte Brandgefahr. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.

Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten Produktivität steigt aber auch die Brandgefahr.

Produktionskette bei 100% Produktivität

1 Kartoffelhof versorgt 1 Schnapsbrennerei.

Arbeitskräfte

Alte Welt Neue Welt Arktis
Betrieb Bauern Arbeiter Handwerker Ingenieure Jornaleros Obreros Entdecker Techniker
1 Kartoffelhof 20 - - - - - - -
1 Schnapsbrennerei 50 - - - - - -
gesamt: 70 - - - - - - -

Betriebskosten

Betrieb Alte Welt Neue Welt Arktis
1 Kartoffelhof 20 - -
1 Schnapsbrennerei 40 - -
gesamt: 60 - -

Baukosten

Münzen Bretter Ziegelsteine Stahlträger Attraktivität
1 Kartoffelhof 100 2 - - -
1 Schnapsbrennerei 100 2 - - -
gesamt: 200 4 - - -

Produktionsausstoß

Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.

Versorgungseffekte

Schnaps ist ein Luxusbedürfnis von Bauern und Arbeitern sowie Entdeckern und Technikern. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.

Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:

Alte Welt

Einkommen
Bevölkerungsstufe Einwohner Zufriedenheit hoch mittel niedrig
Bauern - +8 +3 +3 +3
Arbeiter - +4 +7 +6 +6

Arktis

Einkommen
Bevölkerungsstufe Einwohner Wärme hoch mittel niedrig
Entdecker - +12 +4 ... ...
Techniker - +6 +8 ... ...

Wirtschaftlichkeit

Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.

Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.

Einkommen hoch

Bevölkerungsstufe Häuser Einnahmen je Haus Einnahmen gesamt Betriebskosten Saldo
Bauern 120 3 360 120 240
Arbeiter 60 7 420 120 300
Entdecker 266 4 1064 120 944
Techniker 133 8 1064 120 944

Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser

Einkommen mittel

Bevölkerungsstufe Häuser Einnahmen je Haus Einnahmen gesamt Betriebskosten Saldo
Bauern 130 12 1560 1300 260
Arbeiter 130 12 1560 1300 260
Entdecker 65 37 2405 1300 1105
Techniker 75 7 525 1300 -775

Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser

Einkommen niedrig

Bevölkerungsstufe Häuser Einnahmen je Haus Einnahmen gesamt Betriebskosten Saldo
Arbeiter 130 10 1300 120
Handwerker 65 30 1950 120 650
Obreros 75 120

Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser

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