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+ | Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt. | ||
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+ | Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde. | ||
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+ | Gewinnschwelle: 30 Arbeiterhäuser oder 10 Handwerkerhäuser | ||
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− | + | Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü | |
− | + | Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst | |
− | + | Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst | |
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[[Kategorie:Produktionsgebäude]] | [[Kategorie:Produktionsgebäude]] | ||
[[Kategorie:Gebäude]] | [[Kategorie:Gebäude]] | ||
+ | [[Kategorie:Alte Welt]] |
Aktuelle Version vom 5. September 2020, 17:54 Uhr
Übersicht | |||
---|---|---|---|
Metzgerei | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
verfügbar ab | 1 Arbeiter | - | - |
Baukosten | 500 | - | - |
Baumaterial | 4 Bretter 5 Ziegelsteine |
- | - |
Betriebskosten | 80 | - | - |
Arbeitskräfte | 50 Arbeiter | - | - |
Produktionszeit | 01:00 | - | - |
Produktion in t/min | 1 | - | - |
maximal versorgte Wohnhäuser |
50 Arbeiterh. 25 Handwerkerh. |
- | - |
Stromversorgung | möglich | - | - |
Wärmeversorgung | - | - | - |
Attraktivität | -5 | - | - |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Metzgerei produziert Wurst aus Schweinen. Wurst ist ein Grundbedürfnis von Arbeitern und Handwerkern und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die Schweinezucht senkt auch die Metzgerei die Attraktivität einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
Produktionskette bei 100% Produktivität
1 Schweinezucht versorgt 1 Metzgerei.
Arbeitskräfte
Alte Welt | Neue Welt | Arktis | ||||||
Betrieb | Bauern | Arbeiter | Handwerker | Ingenieure | Jornaleros | Obreros | Entdecker | Techniker |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Schweinezucht | 30 | - | - | - | - | - | - | - |
1 Metzgerei | - | 50 | - | - | - | - | - | - |
gesamt: | 30 | 50 | - | - | - | - | - | - |
Betriebskosten
Betrieb | Alte Welt | Neue Welt | Arktis |
---|---|---|---|
1 Schweinezucht | 40 | - | - |
1 Metzgerei | 80 | - | - |
gesamt: | 120 | - | - |
Baukosten
Münzen | Bretter | Ziegelsteine | Stahlträger | Attraktivität | |
---|---|---|---|---|---|
1 Schweinzucht | 500 | 4 | - | - | -3 |
1 Metzgerei | 500 | 4 | 5 | - | -5 |
gesamt: | 1000 | 8 | 5 | - | -8 |
Produktionsausstoß
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
Versorgungseffekte
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
Alte Welt
Einkommen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bevölkerungsstufe | Einwohner | Zufriedenheit | hoch | mittel | niedrig |
Arbeiter | +3 | - | +6 | +4 | +4 |
Handwerker | +5 | - | +15 | +13 | +12 |
Wirtschaftlichkeit
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
Einkommen hoch
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Arbeiter | 50 | 6 | 300 | 120 | 180 |
Handwerker | 25 | 15 | 375 | 120 | 255 |
Gewinnschwelle: 20 Arbeiterhäuser oder 8 Handwerkerhäuser
Einkommen mittel
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Arbeiter | 50 | 4 | 200 | 120 | 80 |
Handwerker | 25 | 13 | 325 | 120 | 205 |
Gewinnschwelle: 30 Arbeiterhäuser oder 10 Handwerkerhäuser
Einkommen niedrig
Bevölkerungsstufe | Häuser | Einnahmen je Haus | Einnahmen gesamt | Betriebskosten | Saldo |
---|---|---|---|---|---|
Arbeiter | 50 | 4 | 200 | 120 | 80 |
Handwerker | 25 | 12 | 300 | 120 | 180 |
Gewinnschwelle: 30 Arbeiterhäuser oder 10 Handwerkerhäuser